Владимирский архитектор построит целую «arh.bro деревню» из модульных домов
Владимирский архитектор, художник-оформитель, дизайнер мебели Артем Рубцов задумал продолжение коллаборации своей молодой мастерской arh.bro и парк-отеля из Истры. Суть ее состоит в постройке целой деревни из модульных домиков. Новый проект уже находится в разработке благодаря заказчику, который доверительно рискнул потратиться на новинку.
Как в «Теремке», к эскизу присоединилась еще пара домов для проживания: со спальными местами, кухонной зоной, местами для барбекю. Задумка росла, разработчики увеличили количество полностью автономных объектов с дровяной печью, электроотоплением и душем до пяти штук.
Цель Артема и команды — создать не просто поле с застройкой, а проект, за который не стыдно. «arh.bro деревня» претендует на презентацию не только местным желающим возвести что-то подобное, но и иностранным инвесторам. Молодая мастерская хочет расти, и перспективы есть.
Любой человек сможет опробовать творение архитекторов, если поедет потом погостить в отель на реке Истра. Водоем, кстати, находится в ста метрах от первого дома.
Уникальность проекта, скорее, техническая. По словам Артема, такие формы и отделку в малом строительстве обычно не применяют, это сложно и требует сборки в цеху. Мастера усиленно «покопались» в физике процессов, ведь многие решения отнюдь не стандартные.
В «arh.bro деревне» Артем выступает больше как художник, нежели строитель. На данном этапе его философия — «я хочу делать то, что нравится, и я согласен с тем, что оно нравится не всем, но пусть клиентами будут именно те, кому это по душе». В теме модульных домов архитектор трудится год, в том числе, работает столяром напрямую с деревом. Чертить планировки и делать районы застроек ему еще в институте не нравилось. Дипломной работой Артема стал тоже модульный дом: проект назывался «Кочевник», и его идеей было легкое перевозное жилье.
Искусство жилых капсул — это скорее интересно, чем сложно. На первый план вступает уверенность в принятых решениях. Всё как у исследователей-испытателей.
Дизайнер говорит, что с его командой всё по плечу. В ней — четыре активных участника с шутливыми должностями: топ-менеджер проекта, главный инженер-конструктор, главный монтажник, а статус самого Артема пока не придумали.
Принципы работы команды находят свое отражение в ее проектах. Это должно нравиться самим создателям, но не терять креативности, быть нетривиальным, вести к новым решениям и материалам.
В идеях у ребят — создать некий архитектурный лейбл, где на основе главного работающего проекта можно воплощать смелые задумки коллег, никак не препятствуя раскрытию мыслей. В такой поддержке Артем видит положительную возможность получить всем как можно больше опыта. Остается только пожелать удачи энтузиастам и дождаться «рождения» модульной деревни. Кажется, она должна удивить!