Герой фильма Дудя о Кремниевой долине рассказал, как попасть в игровую индустрию
Тест на современность: шутер или стратегия? Аркада или зомби? А вот увлеченные онлайн-играми на эти вопросы ответить могут. Для них в опорном вузе региона прошла бесплатная встреча с Максимом Михеенко. Там собрались, чтобы понять, как попасть в игровую индустрию.
Максим начал встречу с обращения к аудитории: «Кто из присутствующих увлекается играми?». Руки подняли почти все. Кто-то пришел, чтобы расширить кругозор, а кто-то — начертить вектор профессии, определить для себя необходимые навыки и направление к цели прямо сейчас.
Спикер рассказал, что тоже получил высшее образование в провинциальном вузе: он окончил Ульяновский государственный технический университет. Его 17-летний стаж в игровой индустрии начинался с роли 3D-художника.
Актовый зал на 150 мест оказался заполненным на 95%. Аншлаг! Встреча с экспертом состояла из интерактивов. В розыгрыше книги Максима «Миллионы миллиардов» вызвались посоревноваться пять участников. Суть конкурса крылась в правильной презентации себя. По советам Михеенко, ребята должны были «продать» свою идею аудитории («потенциальному заказчику»), эффективно рассказав о своих умениях и целях.
Книгу получил студент Дмитрий, набравший 26 голосов. Он вызвал больше доверия у аудитории, потому что уже имел опыт в IT-сфере.
Остальные участники интерактива, по словам Максима, смогут получить электронную версию его книги, просто написав автору в Instagram. К слову, возможность достать контакты работодателя — один из плюсов посещения подобных мероприятий. По мнению Михеенко, в начале карьеры не так важно, будут это оплачиваемые проекты или нет. Зато — весомая строчка в резюме на будущее и опыт работы в команде. На встречу, например, пришел Игорь, который ищет молодых разработчиков, чтобы взять заказы на программирование.
Соорганизатором мастер-класса выступила международная школа математики и программирования из Владимира. По словам Евгения Анучкина, это пилотная встреча, но в планах у команды — продолжать знакомить с передовыми представителями IT-индустрии местную молодежь и их родителей, чтобы показать значимость виртуальной реальности сегодня. Чтобы понимать, в 2020 году гейм-сфера заработала 180 миллиардов долларов, обойдя кино и музыку вместе взятые. В тренд инвестируют крупные бизнесмены: Роман Абрамович, Михаил Прохоров. Кажется, область профессионального применения более чем достойная.
На встрече, утрируя, нарисовали портрет идеального соискателя в игровой индустрии. По мнению спикера и организаторов, такой персонаж не был в Facebook уже три месяца, а в Instagram у него всего две фотографии. Мол, чрезмерная активность в социальных сетях, если это не профиль работы специалиста, показывает, что он не настроен на серьезное погружение. Тренд времени — очищать пространство от информационного шума в пользу своей деятельности.